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使用構築や単体考察を落とします

祝優勝!平均杯使用構築~ヌケループ~ 11勝2敗

 皆さんこんにちは。ぼんばーです。私が第二回平均杯で使用した構築の紹介をしたいと思います。

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平均杯とは

 簡単に説明すると、シャルロットさん主催のフィオネ以外の幻を除いた各能力値の種族値が100までしかないポケモンしか参加できない仲間大会です。主な使用可能ポケモンはこちらの表をご覧ください。f:id:bomber_poke:20190203102003j:image

 

 

構築の経緯とコンセプト

 まず、トップメタであるゴーリとメガチャーレムに有利なヌケニンf:id:bomber_poke:20180413205600p:plainから構築がスタート。自然とマジックミラーのネイティオf:id:bomber_poke:20190203105518p:plainも入ってきたが、ステロや毒菱を撒いてきそうなイノムーハリーセンゲコガシラなどに勝てず、ゴリ押しに弱いことから基本選出に組み込むのは弱いと考え、ネイティオの役割は対耐久相手に絞り、それらと戦える霧払いペリッパーf:id:bomber_poke:20181124170028p:plainを採用。そして、本ルール最高峰の耐久を持ち、受け回しミラー対策になるトドグラーf:id:bomber_poke:20190203105558p:plain、岩の一貫を切り、物理を流せるヌオーf:id:bomber_poke:20180905211555p:plain、トリックや毒菱対策になり、バナなどに勝てるマルノームf:id:bomber_poke:20190203105652p:plainを採用して構築が完成。受けループを形成して相手を詰ませるのが基本的な勝ち筋です。特殊方面に厚い分、物理方面にやや薄くなっているので、ヌケニンの鬼火や、ヌオーのカウンターなどを駆使して誤魔化します。

※この項は大会開始前に書いてます。第1回に参加してないこともあり、完全な机上論ですが、自分の赤裸々な考察や構築の経緯を残すことを優先しました。

 

 

個別解説

 ※採用順

 

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ヌケニン@気合いの襷 不思議な守り

 調整 寂しがり A252 S252 ※B<D

技構成 影打ち 秘密の力 鬼火 守る

 NNしぐれ(豚脂さんから貰った個体)。水を三匹採用していて、有力な炎タイプも少ないので、毒を打ちたい場面が少ないと考え、チャーレムメタで採用される可能性があるゴツメ対策に秘密の力を採用しました。トップメタであるチャーレムゴーリメタとして採用しましたが、悪技持ちが多くて鬼火撒き+αの仕事に留まることが多かったです。しかし、見せ合い段階での圧力は大きく、ヌオーなどと合わせることで幅広い範囲に対応することができたので強かったです。選出7/13。

 

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ネイティオ@飛行Z マジックミラー

 調整 穏やか H244 C12 D252

技構成 ショック エアスラ 瞑想 羽休め

 NN(◎◆◎)。マジックミラー兼、ビビヨン対策枠。臆病ビビヨンに対しても後出しから回復が追いつかないので、飛行Zを採用して無理矢理落とせるようにしました。実際はビビヨンの個体数が少なく、補助に特化したポケモンも少なかったので活躍は控え目でしたが、構築の穴を埋めるために無くてはならなかった枠だと思います。選出3/13。

 

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ペリッパー@食べ残し 雨降らし

 調整 図太い H252 B252 D4

技構成 熱湯 暴風 霧払い 羽休め

 NNぺりかそ。晴れパやイノムーへのメタ。ヌケニンに対してステロで崩そうとしてくる相手に対して切り返すために霧払いを採用しました。数値が高く、環境的に電気技の採用は少ないと読んでいたので、当初は基本選出に組み込むつもりでしたが、晴れもイノムーも殆どマッチングしなかったのであまり選出できませんでした。しかし、構築の補完としては優秀で、構築で重いユキノオーを強引に倒してくれるなど活躍してくれました。選出3/13。

 

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ヌオー@オボンの実 天然

 調整 図太い H244 B252 D12

技構成 熱湯 カウンター 黒い霧 自己再生

 NNたまちん。イーブイバトン対策の黒い霧とチャーレムなどを強引に倒すカウンターを採用しました。物理受けとして特性、耐性ともに優秀で、殆どの試合で選出し、活躍してくれました。特にトドグラーとのサイクルは強力で、ヌオーの低火力を†零度で補う†ことができました。選出11/13。

 

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トドグラー@進化の輝石 厚い脂肪

 調整 穏やか H252 B76 D180

  B→A252ホルードの恩返しを2連最高乱数切り耐え

技構成 絶対零度 地割れ 眠る 寝言

 NNしろひげ。持ち前の圧倒的耐久を武器に、一撃技の試行回数をひたすら稼ぎます。大会ではニドクインなどの役割対象の個体数の多かったので、幾度となく3割に頼ることになりましたが、体感4割以上の命中で勝利に貢献してくれました。攻撃技が欲しい場面は何度もありましたが、しっかり当ててくれたので問題なかったです()。選出11/13。

 

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マルノーム@黒いヘドロ 粘着

 調整 穏やか H252 B4 D252

技構成 ヘドロ爆弾 冷凍ビーム、ド忘れ、守る

 NNマルちゃん。トドグラーで受けられないバナなどを受けます。冷凍ビームは構築でやや重めな地面への打点として採用しました。大会では予想と違って毒菱展開がなく、晴れパも殆ど見かけなかったのであまり選出できませんでしたが、キングドラを起点にしたり、マリルリの上からヘドロ爆弾を打ち込んだりと絶妙な数値の高さで勝利に貢献してくれました。選出4/13。

 

 

構築の使用感や大会の感想など

 思ったよりもヌケニンが動かし辛く、ヌオーやトドグラーに役割を任せることが多い印象でした。しかし、Z持ちをあまり見なかったこともあり、しっかりサイクル戦ができたうえ、優勝という素晴らしい結果も残せたので、個人的には満足いく内容でした。しかし、構築単位で半分切っていたフライゴンロトムとマッチングしなかったことや、零度地割れ鬼火の命中、2位との直接対決3戦全勝と運に恵まれた内容であり、些か課題が残る部分もあったので、また参加する機会があればもう少し構築を煮詰められるように頑張りたいです。

 最後になりますが、参加、対戦してくれた方、キャスを見に来てくれた方、そして主催のシャルロットさん本当にありがとうございました!